포트나이트
UE4(2017) → UE5(2022)
대략 1~2년 추정.
언리얼 개발사가 직접 운영하는 게임이라 특수 사례.
UE5 개발하면서 포트나이트에 바로 적용한 걸로 앎.
난 안 해봐서 체감은 모르겠는데
원래 언리얼 신기술 시연장 같은 역할을 하는 게임이라고 알고 있음.
발로란트
UE4(2020) → UE5(2025)
대략 2~3년 추정.
공식적으로는 개발 효율, 성능 개선 때문이라고 설명.
내가 느낀 변화는 리플레이 도입하고 캐릭터 출시 주기가 빨라짐
그래픽은 솔직히 거의 똑같아 보임.
프레임은 좀 좋아졌다는 이야기 많음.
오버워치
오버워치1(2016) → 오버워치2(2022)
대략 3~4년 추정
MMO는 아니지만 라이브 서비스 게임이고, 포트나이트나 발로란트보다 오래 서비스한 게임.
오버워치2 개발…
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