개인적인 의견 입니다. 반박시 님 말이 맞음
물론 그렇다고 해서 와우를 대체할 게임이 없기는 합니다. 걍 해야죠 ㅋㅋ;
근데 용군단, 내부전쟁때의 비해 아쉽다는 이야기 입니다.
1. 스킬 간소화 및 캐릭터 구조 단순화
후술할 애드온 문제랑 일맥 상통 하지만, "잘" 간소화, 단순화 해야 하는데 "잘" 못함.
철학이 있던 구조들이 좀 퇴색되고(특히 도적), 그냥 다 같은 딸칵형으로 점점 기울고 있음.(아닌 직업은 존재하나
이 기조로 가면 결국 딸칵형 직업들로 바뀔것 같음)
개인적으로 저점은 낮으면서도 사용자의 손에 따라서 S티어 직업들도 이길 수 있는 그런 직업이
있어야 한다고 생각하는데, 점점 그냥 개발사의 "개발자 노트, 핫픽스, 블루 포스트"
모든 공격력 ?% 딸칵 한방에 그냥 내 손과 무관하게 모든게…
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