소전2) 중섭 개발팀 인터뷰 (초스압, 강스포)
전체 내용이 아직 한섭엔 안 나온 중섭 이벤트 스포이므로 주의.
텍스트양 엄청 많음. 잼민이로 초벌번역하고 인명이나 지명, 이벤트명 등은 직접 수정하고, 좀 어려운 용어는 주석도 붙여봄.
앞에 기자의 감상문은 생략하고 바로 인터뷰 부분만 번역함.
Q: 《소전 2》가 서비스를 시작한 지 어느덧 3년이 다 되어 갑니다. 2026년의 스토리를 기획할 때, 스토리 팀의 전반적인 목표는 무엇이었나요?
스토리 팀:
한 마디로 요약하면 '큰 건 하나 터뜨리자' 였습니다. 저희는 현재《소전 2》에 시대를 앞으로 전진시킬 진정한 의미의 '대형 이벤트'가 필요하다는 점을 분명히 인지하고 있었습니다.
오픈 이후 게임 내의 시간은 줄곧 2074년에 머물러 있었습니다. 하지만 《소녀…
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