페이트)페그오 초기 기획서 전투 시스템
영속 인연도
* 한 장(챕터)이 끝났을 때의 인연도는 영속편에 약간 반영되어 다음으로 이어진다.
클래스 내 인연도
* 클래스 보드에서는 기본적으로 인접한 상대 중 누구와 싸울지를 마스터가 선택할 수 있다.
* 다만 서번트가 제멋대로 특정 상대와 싸우려 하는 경우가 있다. (주로 길가메시)
* 영속 인연도가 높다면 마스터의 명령으로 변경 가능.
* 말을 듣지 않을 경우 재명령으로 변경 가능. (몇 번 반복해야 하는 경우도 있음)
* 그래도 말을 듣지 않으면 령주로 강제 변경.
* 단, 영주를 사용하면 영속 인연도가 크게 하락한다.
정리
이 시스템이 플레이어에게 주는 인상
* 어떤 의미에서는 전투로 연애 게임을 하는 듯한 느낌.
* 이 시스템을 도입하면 게임 내에서 마스터…
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