DLSS 5 쓰면 프레임 박살난다는 의견 있는데
DLSS를 막연히 Ai업스케일링이라고 생각하는 사람들이 많은데
사실 초기에는 DLSS가 해상도 열화 후 Ai업스케일링으로 시작한 건 맞음
근데 DLSS3 부터는 품질 개선은 기본에다 각 버전마다 추구하는 기술적 지향점이 조금씩 달랐음
DLSS 3 : FG(프레임 보간)
DLSS 3.5 : RR(레이리컨스트럭션), 레이트레이싱&패스트레이싱 노이즈 제거
DLSS 4 : MFG(2배율 이상 프레임 생성), DMFG(목표 프레임에 도달할 때 까지 최대 6배 동적 프레임 생성)
DLSS 4.5 : 업스케일링 화질 개선(프레임 소폭 하락, 품질 대폭 상승), RR 모델 개선
이랬던 것처럼 DLSS 5도 지향점이 단순 프레임 확보가 아닌, 사실적인 빛과 질감 표현에 있었…
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