매출 100을 목표라고 했을때
확장팩 20~40 정도의 매출효과
새 신규 IP는 100을 법니다.
결국엔 디아5하나 만들면 디아4 확장팩 보다 4~5배이상의 경제 효과가 있어요
ex) Diablo V 기본판 + 디럭스/얼티밋 에디션 + 확장팩 + 시즌패스 + 스킨
그리고 MS 가 블리자드 인수한 명확한 이유는
신규 IP 확장팩 속도를 빠르게 해서 최대한 매출 땡길려는 이유가 커요
이번 스타크래프트 디아블로 와우 오버워치 발표도 다 같은 맥락으로 보면되요
블리자드는 한번 개발하면 세월아 네월아 이건 이젠 없다고 보면되요
개처럼 쪼아서 너네 계속 개발해 이런식 운영이 나올걸로 보입니다.
결론- 기존 1억명이상의 디아블로 유저 IP를 활용하여 새 신작 발표로 매출 극대화 한다는 전략이에요