완자도 있고 어뷰징부터 대리까지 다양한 이유가 있겠지만
개인적으로 가장 큰 이유는 유격이라고 생각한다
이 ㅈ같은 시스템은 어떤 기획자의 머리에서 나왔는지 성역은 물론이고 신규 컨텐츠마다 점점 심해진다
유격 시스템 자체를 혐오하는 사람으로써
침식부터 점점 담 쌓기 시작했고 어차피 시간 지나면 너도나도 쉽게 깨겠지 했는데 오산이였다
현재는 죄다 칭호팟 칭호팟 하며 트라이팟은 점점 드물어 진다
이해는 한다.
한명만 실수해도 다 같이 집중한 시간이 없어지는 유격에 누가 리스크를 데리고 가고싶겠나?
차후 성역3은 아마 더 할것이다
대형레기온이나 같이 하는 고정팟 모임이 있는 유저들은
그다지 큰 불편 없이 다함께 영차 영차하며
클리어의 희열을 느끼며 꺼드럭댈수있겠지만
그 외에 유저들은 그냥 부담스럽고 눈치보이는 시간이…
원문 보기 →