현재 와우 레이드 시스템은 공찾, 일반, 영웅, 신화의 4단계로 구성되어 있지만, 이 중 '일반' 난이도는 사실상 계륵이자 무용지물인 상태입니다.
게다가 고질적인 '업손/손님팟' 문화는 뉴비들의 진입 장벽을 높이고 게임을 병들게 하고 있습니다.
이를 해결하기 위해 레이드 매칭 시스템을 전면 개편해야 한다고 생각합니다.
1. 일반 난이도 폐지 및 '공격대 찾기(공찾)'의 3단계 세분화
공찾 일반
: 최소 템레벨만 충족하면 누구나 즉시 신청 및 참여 가능
공찾 영웅
: 더 높은 템레벨 제한 + '공찾 일반 X회 클리어' 업적 및 퀘스트 완료 시 신청 가능
공찾 신화
: 최고 수준의 템레벨 제한 + '공찾 영웅 10회 이상 클리어' 업적 달성 시 신청 가능
2. 단계별 '숙제(조건)' 부여를 통한 공략 숙지 유도…
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