오픈월드 게임의 역사에서 생각보다 꽤 중요한 위치를 차지하고 있는 것
용과 같이 시리즈로 대표되는 세가 계열 오픈월드.
아무말 대잔치 수준이어도 좋으니까 서브 퀘스트와 챌린지와 미니게임으로 맵을 꽉 채우면 게임이 풍성해진다는 방향성을 정립한 게 얘네임.
아까 데더다나 붉은사막에 뜬금없는 미니게임이 이상할 정도로 많다는 이야기가 있었는데 주로 얘네 영향이라고 보면 될걸.
근데 왜 쉔무가 아니라 용과 같이냐면
내가 쉔무를 안 해봐서 자신있게 인용을 못 해.....