주술회전) 최종전 스쿠나의 구속 남용이 아쉬웠던 점.
좀 편의적이다 싶어서 작품의 몰입감, 개연성, 스쿠나의 위상이라는 여러면에서 아쉽기도 했고
이게 만약 잘 이루어졌다면 스쿠나는 주력량, 주력조작, 주술센스, 경험치와 같은 특수한 능력은 없지만
기초적인 능력만으로도 정점에 올랐다는 게 잘 표현이 됐을 테였고
이거는 본인이 고죠의 특징중 하나로 여기는 점인데
얘는 새로 배우려고 하기 보다는 기존에 할 수 있는 수단을 갈고 닦으려고 하더라
학창시절에도 보면 술식반전을 습득하려고 방법을 궁리하기 보다는 그냥 순전을 적극적으로 사용하려 했고
영역을 제외하면 다 가문내에서 다 전해지는 기술, 스쿠나와는 달리 구속을 사용하는 모습을 보인적이 없음.
그런데 그것만으로도 할 수 있는게 워낙 크다보니까 큰 단점은 아니었음…
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