옳게 된 밸런스
저고점 차이 많이 나는 직업은 고점은 더 높아도 평균은 약해야 함
그래야 똥손~평범손은 B를 하고 금손호소인들은 A를 해서 둘 다 존재 이유가 생김
하지만 그렇다고 고점 차이가 너무 크면 안됨
그러면 고점이 막혀있다는 B의 단점만 부각됨
A가 실수를 하거나 환경변수가 B에 유리하면 B도 A를 딸 수 있다는 가능성 정도는 남겨둬야함
트라이에서도 숙련도가 많이 필요한 A보다 B가 더 유리해야 함
그래야 성향에 따라 트라이를 더 중요하게 생각하는 유저는 B를 선택하고
숙제화 후 MVP 딸을 더 중요하다고 생각하는 유저는 A를 선택할 수 있음
지금 로아 밸런스
저고점 차이 큰 직업이 평균마저 더 높음
그러면 금손 똥손 상관없이 전부 다 A를 하는게 정답이 됨
B는 존재 이유가 사라짐
최하위에서는 A…
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