거상) 이 게임 대기열이 ㅈㄴ게 복잡한 문제임.
대기열 관련해서 말이 많은데
이 문제 자세히 파고들면 생각보다 해결이 ㅈㄴ 어려움.
단순히 서버가 ㅈ만한것도 맞긴한데
이게 서버 경제랑 연동된 문제가 ㅈㄴ 커서 게임사가 함부로 서버증설을 못하는것도 있음.
대기열이 너무 많으니까 서버를 늘리자.
서버를 늘려서 수용인원을 늘리면
그만큼 유저가 많아진다는건데
그러면 사냥터 경쟁이 심해짐.
거상에선 몹을 클릭해서 전투필드로 넘어가는식으로 사냥을 해서 이걸 클릭전쟁.
'클전'이라고 하는데
지금도 인기 사냥터는 사람이 ㅈㄴ 많아서 클전이 심한데
몬스터들은 그대로인데 사람만 많아지면 사냥을 아예 못할정도로 클전이 심해지는 결과가 나옴.
그렇다면 몬스터를 늘리면 되지 않아?
거상은 생각보다 경제시스템이 ㅈㄴ 복잡함.
몬스터…
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