현재 아이온2의 직업 밸런스 방향이 잘못됨
MMORPG의 기본은 성장체감과 강한캐릭육성임
근데 그 근본이 되는 성장욕구가 사라짐
아이온2는 그냥 특정직업의 선택 유무가 강한캐릭이 됨
특정 직업이 아니면 아무리 많은 시간과 노력을 투입해서
세팅 바꾸고 스킬 딜사이클 깎고해도 결국엔 특정 직업의 깔개가됨
내가 얘기하고싶은건 현재 특정직업이 사기다 이런 문제가 아님
밸런스의 방향성이 잘못됐다는거임
지금 밸런팀의 방향성은 그냥
클래스별 줄세우기로 밖에 안보임
딜러는 딜러 답게,
탱커는 탱커 답게 , 버퍼는 버퍼답게, 힐러는 힐러답게
클래스별 개성에 맞춰 프레임을 짜고 캡 씌우며 한계를 정해놓는다는 거임
클래스별 개성을 정하는게 나쁘다는게 아님
그 프레임과 구조가 단단하게 묶여있다는게 문제임
고점이 막혀버린 클래스들…
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