붉은사막) 마케팅 담당 인터뷰 번역된거 떳냉
하지만 게임의 본질적인 측면에서 유저 피드백을 통해 꾸준히 수정해 온 부분을 꼽자면 단연 UI 개선을 들 수 있다. 개발팀이 주로 MMO 장르를 다뤄왔고, 지금과 같은 규모의 싱글 플레이어 및 콘솔 게임 개발 경험이 많지 않았기 때문에 이 부분의 피드백을 특히 적극적으로 수용하고 있다. 플레이어가 소파에 편안히 기대앉아 다양한 플랫폼과 디스플레이 환경에서 여유롭게 즐길 수 있도록, 싱글 플레이어 감성에 맞춘 UI 개편 작업이 진행 중이다
UI개편 준비중
"그렇다면 우리가 기존에 공들여 구축한 스토리를 완전히 갈아엎고, 유저들이 플레이했던 원작과 전혀 다른 이야기를 새로 쓴다는 뜻인가?" 답은 '아니오'다. "그럼 스토리의 개연성을 다듬고 컷신 연출을 강화하여 내러…
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