https://www.unrealengine.com/news/state-of-unreal-2026-top-news-from-the-show?lang=ko
에픽게임즈는 기존의 텍스트 프롬프트 기반 툴보다 아티스트가 이미지와 영상 생성 결과를 훨씬 더 정교하게 제어할 수 있도록 하는 미디어 및 엔터테인먼트 워크플로를 선보였습니다.
디퓨전 모델을 언리얼 엔진에 통합함으로써, 텍스트 프롬프트와 함께 3D 씬의 뎁스 패스, 노멀 맵, 카메라 데이터를 조건 정보로 활용할 수 있습니다. 이를 통해 카메라 구도와 씬 레이아웃을 충실히 반영한 스타일의 프레임을 생성하고, 분할된 오브젝트를 추출해 재사용 가능한 3D 에셋으로 변환하며, 모델 가이드 디퓨전으로 전체 영상 시퀀스를 렌더링하는 작업을 모두 엔진 내에서 수행할 수…
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