엘더스크롤의 레벨스케일링은 꽤 역사가 깊기도 함
1편은 모르겠음.. 아마 있었을거같은데.. 초반밖에 안해서
2편은 절차적 생성으로 덮인 게임이다보니 굉장히 의존하는 면도 있고
나오는 적들도 나중가면 레벨맞춰 고렙 적들만 리젠되버리는 경향이 있음
최신 버젼에서는 고쳐진건지 안그랬던거 같은데 뱀파이어 에인션트는 강력한 근접마법을 초단위로 난사해서
정말 개고생 했던 기억이 남
3편은 그런 레벨스케일링 면에선 굉장히 의존도가 줄었고
인간적들은 고정으로 등장함
하지만 데이드라 같은 적은 레벨 스케일링 되고 이들이 가지고 다니는 무기도 레벨스케일링 되서
나중가면 데이드릭, 에보니 무기는 흔하게 되버리는 문제가 생겨버림
더 나아가 잡템들, 소울젬 같은것도 레벨 스케일링 되서
초반엔 고렙 도적 잡아도 레서 소울젬이 나오던…
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