생각해보니 게임에서 어느 문파/길드 등 팩션에 가입해서 진행하는
게임이 생각보다 많지 않다는 걸 느꼈음
최근에는 무협게임을 좀 해서 그런지 더 영향을 받은것도 있는데
옛날 mmorpg 중 라그나로크를 좀 했다보니
초보자 > 어딘가에 가입 > 가입 후 해당 소속으로 활동
(라그에서 팩션은 그저 직업 변경이고 이게 롤플레잉에 큰 역할을 미친건 없었지만)
하는 구조 자체를 선호하나 봄
무협겜에서도 ~파, ~당, ~교 처럼 배울 수 있는 기술이 각기 다르고,
소속 문파가 달라 상대가 고깝게 굴면 죽?여버리는 행위가 가능한 점은
게임에서만 표현할 수 있는 재미가 아닐까 싶음
없는건 분명 아닌데, 이런 구조의 게임이 의외로 적어서 무협겜 하나 끝내고 나면
같은걸 반복할 생각이 아닌 이상 대체할만한 걸 찾기가 좀 쉽지…
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