몬헌) 와일즈는 오픈월드로서는 진짜 매력적이었음
엔피시들과의 소통이나 환경 변화, 세크레트 탑승하고 이동하며 몹을 쫒고 탐색하고 파밍하고 관찰하고 수집하는 모든 요소를 유기적으로 잘 짜냈음
근데 여기서 게임이 들어가는 순간 개판남
게임을 해야하는데 최적화는 조져서 랙은 오지게 걸리고
몹은 계속 같은 몹만 잡아야하는 구성에 업데이트 하는것도 대부분 기존몹 강화형이고 몹들간의 전투 상호작용도 재탕 투성이고
적은 몬스터 수를 커버할려고 몹 소재랑 상관없는 괴상한 장비 제작 성장 시스템을 갖췄는데
그것들 마저도 제대로 엮어놓지 않아서 이거따로 저거 따로
이새끼들은 지들이 만드는게 게임이란걸 잊음