현재 '솔 인챈트'의 자동사냥 시스템은 사냥터에서 일반 몬스터만을 타겟팅하도록 설정되어 있습니다.
이로 인해 자동사냥을 켜두고 자리를 비웠을 때, 다른 유저(PK 유저)가 선공을 가해오더라도 캐릭터가 아무런 저항도 하지 못하고 일방적으로 사망하는 문제가 지속적으로 발생하고 있습니다.
유저의 정당한 플레이 타임과 재화를 보호하기 위해,
자동사냥 중 적대 유저에게 공격받을 시 즉시 반격하는 시스템 도입을 건의합니다.
현재 시스템의 문제점
-무방비한 노출: 자동사냥을 켜놓는 이유는 유저가 화면을 지속적으로 보기 어려울 때 최소한의 성장을 이어가기 위함입니다. 하지만 현재 시스템은 선공을 당해도 몬스터만 공격하기 때문에, 악의적인 PK 유저에게 무기력하게 당할 수밖에 없습니다.
-플레이 경험 저하: 자리를 비웠다…
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